详解如何在Flutter中获取设备标识符_Android_

本文将引导您完成 2 个示例,演示如何在 Flutter 中获取设备标识符

使用 platform_device_id

如果您只需要运行应用程序的设备的 id,最简单快捷的解决方案是使用platform_device_id包。它适用于 Android (AndroidId)、iOS (IdentifierForVendor)、Windows (BIOS UUID)、macOS (IOPlatformUUID) 和 Linux (BIOS UUID)。在 Flutter Web 应用程序中,您将获得 UserAgent(此信息不是唯一的)。

应用预览

我们要构建的示例应用程序包含一个浮动按钮。按下此按钮时,设备的 ID 将显示在屏幕上。以下是它在 iOS 和 Android 上的工作方式:

代码

1.通过运行安装插件:

flutter pub add platform_device_id

然后执行这个命令:

flutter pub get

不需要特殊权限或配置。

2.完整代码:

// main.dart  import 'package:flutter/material.dart';  import 'package:platform_device_id/platform_device_id.dart';  ​  void main() {    runApp(const MyApp());  }  ​  class MyApp extends StatelessWidget {    const MyApp({Key? key}) : super(key: key);    @override    Widget build(BuildContext context) {      return MaterialApp(          // Remove the debug banner          debugShowCheckedModeBanner: false,          title: '大前端之旅',          theme: ThemeData(            primarySwatch: Colors.indigo,          ),          home: const HomePage());    }  }  ​  class HomePage extends StatefulWidget {    const HomePage({Key? key}) : super(key: key);  ​    @override    _HomePageState createState() => _HomePageState();  }  ​  class _HomePageState extends State<HomePage> {    String? _id;  ​    // This function will be called when the floating button is pressed    void _getInfo() async {      // Get device id      String? result = await PlatformDeviceId.getDeviceId;  ​      // Update the UI      setState(() {        _id = result;      });    }  ​    @override    Widget build(BuildContext context) {      return Scaffold(        appBar: AppBar(title: const Text('大前端之旅')),        body: Padding(          padding: const EdgeInsets.all(20),          child: Center(              child: Text(            _id ?? 'Press the button',            style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.red.shade900),          )),        ),        floatingActionButton: FloatingActionButton(            onPressed: _getInfo, child: const Icon(Icons.play_arrow)),      );    }  }

使用 device_info_plus

device_info_plus为您提供作为 platform_device_id 的设备 ID,并提供有关设备的其他详细信息(品牌、型号等)以及 Flutter 应用运行的 Android 或 iOS 版本。

应用预览

我们将制作的应用程序与上一个示例中的应用程序非常相似。但是,这一次我们将在屏幕上显示大量文本。返回的结果因平台而异。如您所见,Android 上返回的信息量远远超过 iOS。

代码

1. 通过执行以下操作安装插件:

flutter pub add device_info_plus

然后运行:

flutter pub get

2. main.dart中的完整源代码:

// main.dart  import 'package:flutter/material.dart';  import 'package:device_info_plus/device_info_plus.dart';  ​  void main() {    runApp(const MyApp());  }  ​  class MyApp extends StatelessWidget {    const MyApp({Key? key}) : super(key: key);    @override    Widget build(BuildContext context) {      return MaterialApp(          // Remove the debug banner          debugShowCheckedModeBanner: false,          title: '大前端之旅',          theme: ThemeData(            primarySwatch: Colors.amber,          ),          home: const HomePage());    }  }  ​  class HomePage extends StatefulWidget {    const HomePage({Key? key}) : super(key: key);  ​    @override    _HomePageState createState() => _HomePageState();  }  ​  class _HomePageState extends State<HomePage> {    Map? _info;  ​    // This function is triggered when the floating button gets pressed    void _getInfo() async {      // Instantiating the plugin      final deviceInfoPlugin = DeviceInfoPlugin();  ​      final result = await deviceInfoPlugin.deviceInfo;      setState(() {        _info = result.toMap();      });    }  ​    @override    Widget build(BuildContext context) {      return Scaffold(        appBar: AppBar(title: const Text('大前端之旅')),        body: _info != null            ? Padding(                padding: const EdgeInsets.all(20),                child: ListView(                  children: _info!.entries                      .map((e) => Wrap(                            children: [                              Text(                                "${e.key} :",                                style: const TextStyle(                                    fontSize: 18, color: Colors.red),                              ),                              const SizedBox(                                width: 15,                              ),                              Text(                                e.value.toString(),                                style: const TextStyle(                                  fontSize: 18,                                ),                              )                            ],                          ))                      .toList(),                ),              )            : const Center(                child: Text('Press the button'),              ),        floatingActionButton: FloatingActionButton(          onPressed: _getInfo,          child: const Icon(Icons.info),        ),      );    }  }

结论

我们已经介绍了几种读取设备信息的技术。选择一个适合您在项目中实施的需求。